有一对夫妻,他们的女儿快三岁了,总让陪她玩,如果我们不能陪她玩,她就会呜呜咽咽。我们不介意陪她玩一会儿,但我们不明白她有那么多玩具,为什么就不能偶尔自娱自乐呢?”
我问道:“她总共有多少玩具?”爸爸开口说:“她的玩具超级多。你想走进她的房间而不踩到她的玩具,是不可能的事。我们每月至少去两次玩具店。我想是我们把她宠坏了。”
很显然,问题就在这儿,不仅玩具太多了,而且玩具的种类也不对。
首先,日常生活中玩具带给她的困惑让她不知道该如何利用自己的时间。摆在她面前的选择实在太多了。
其次,这些玩具本身是一维的,没有
什么可玩性。玩具应该是可以组装成各种样子的,但她的玩具是什么样就是什么样,无法变化。玩具车永远是玩具车,无法组装成别的东西。
孩子所处的环境充满所谓的益智玩具,但矛盾的是,这个环境既不能充分激发她的想象力,也不能为她提供创造性的游戏方式。在这样的环境中,孩子完全有理由感到无聊。她收到的玩具越多,就越感到无聊,越指望父母来取悦她。
可以留一些人物和动物模型、积木和玩具小屋,激发孩子想象力、引起孩子兴趣的玩具。这些玩具包括多维玩具,还有可以用多种方法拆开再拼回去的玩具,比如,儿童仿真纸砖积木和乐高得宝系列。
为了创造一个鼓励孩子探索的家居环境,父母把家改造成了儿童安全屋。这种改造除了能给孩子创造安全、有激励性的环境。
最后,同样重要的一点,父母可以给孩子做一个室内小房子,在里面放一个小枕头和几个娃娃。这个小房子就成了孩子可以充分发挥想象力的地方。
这一系列改变。几周之后,孩子每天大部分时间都能自己玩,对父母的要求少多了。用他们的话说,“孩子再度充满了生机与欢乐”。这无疑再次证明了,少即是多。